大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于速食食品手绘图的问题,于是小编就整理了2个相关介绍速食食品手绘图的解答,让我们一起看看吧。
三千块钱的话,就卖吃的吧。
因为吃是刚需。
花1000块钱到二手市场上买一个三轮车。
然后再花300块钱买一个活动板子或柜子放在上面装东西。
再花200准备一些板凳,桌子之类的。可以买应季儿最合适的凉皮儿,凉面之类的小吃。
再花1000块准备凉皮,面筋,调料,容器,碗,碟子,洗刷的工具等。
剩下300块做流动资金。
前提条件是你必须要会。不会的话可以快速去学习。也可以做加盟连锁。这样名气比较大,比较专业。网络上也可以帮你提供广告。不需要在市场上摆也可以通过网络订单给客户送这些小吃。
这样的话,你的3000块绰绰有余。回本又快。利润还高。
嗯,不错不错。大耗子妈现在就想去开一个这样的凉皮摊儿。走了,不跟你聊了,我去摆凉皮摊了
1.卖纸
买纸的进货成本大概3-4元一提,然后卖8元一提,15元两提。销量真的很不错,不过这个确实太热销了,大量跟风可能导致卖的人很多。注意找个卖纸人少的区域。
2.贴膜
贴膜真的是小本生意,但是利润是很客观的,一般膜最低可到1元/张,稍微好一点的就几块钱一张,你卖10元/20元的价位,帮忙贴一贴,用不了多少成本。可惜贴膜确实太多了,竞争压力大。
3.卖杂粮粉
一般现磨的五谷杂粮粉,一斤成本在6块钱左右,零售价正常能够达到3倍以上,不过销量只能说一般,不是爆款。
4.卖玩具
小孩子的钱比较容易挣,只要一个有意思的玩具,小孩子都会想要的,找一些闪闪发光的东西,肯定能够大卖特卖。最好挑那种有小孩游玩的地方。
3000块钱摆摊能摆什么?给你几个爆品又赚钱的产品,只要你肯吃苦,勤劳,都能赚钱。
第一,现在准备过年了,你可以到批发市场去进一些花,卖花也是可以赚钱,开始1500块本金就可以做了。
第二,卖纸巾,纸巾15块钱两提,正常都是好卖的,进货1500~2000块钱就可以试地了。
第三,卖小公仔,布娃娃公仔,小孩子看到都喜欢,不要卖太贵,十几块钱就好。
第四,卖洗澡球,三五块钱两个,正常都好卖,洗澡的人正常都用得到,所以都不会太差。
第五,洗衣液,100块钱三瓶,正常家家户户用得到,进货2000-3000块钱就可以去摆摊卖了,生意都不会太差,因为都是大众的需求产品。
第六,卖袜子,现在冬季袜子更好卖,10块钱三双四双,大多人都会买,生意也都不会太差,进货1000-2000块钱就能卖了。
分享六种产品,都是爆款货源,正常人都不会告诉你的,你可以去试试,祝你好运。
3000元以可以摆摊了,先选择几个项目,然后去了解市场,摆摊面对人群,成本利益,最后进货去卖,不能盲目跟风,不然会出现商品积压,没有流动资金,导致摆摊失败,记得每天记账哦,不然找钱你也不知道钱去哪了。
视频加载中...这个貌似比较适合我回答。动画专业,目前也就职于某家动画公司。
看得上,只是仅限某部分知名动画,例如宫崎骏,手冢治虫,大友克洋等风格类型的动画。
先说说世界动画发展史,前期,以迪斯尼为主导的世界动画试水。中期以中、欧美为主导的双权对抗。后期,以欧美,日韩为主的产业型动画。
再来看看中国动画发展史。前期是出道即巅峰的“中国学派”,中期是外来动画主导的霸屏。后期是低幼动画的主导,近期是互联网动画的崛起。不过这是粗分,如果要细分,可以分为七或八个时期,三大动画地区,这里就不说明了。
最后日日本动画的发展。早期,没有动画产业。受欧美,中国的影响逐渐发展。这是手冢治虫前。手冢治虫后,日本动画开始崛起,一方面是电视动画在手冢治虫的影响下,逐渐摆脱了高成本,低回报的特点,动画风格开始出现,虽然依旧以模仿为主,但是长篇动画风格不断推陈出新。小中期,风格固化,因为作画方便,能够尽可能的降低成本。后期是互联网技术的崛起,日本虽然保留了传统的作画风格,但是由纸质作画,走向了计算机处理,并在动画中引入了CG。
回到高效学习。和欧美的动画形式相比,日本动画偏向固化,尤其是电视动画。因此在学习上并不注重日本风格(日韩风格,韩国借鉴了日本动画的一套模式。)。而欧美动画,一直都是世界动画的领头羊,当然是学习的对象。
其次,目前国内高校注重的是3D动画,而非日韩的绘画动画,在教学上主张的是软件学习。手绘只要有个基础就行。(我是理科的动画学生)。而像其他动画职能分类学习更是少之又少,如分镜、原画、剧本等。
…………………暂时写到这…………………………………
同动画专业,老师有美式动画粉,也有日式的,不过都是把迪斯尼那一套奉为经典中的经典,使用的教材也都是欧美风格的,很少使用日本的,因为学院派注重的是技术育人,欧美的动画技术最早最经典,而且不管二维动画还是三维动画都是以最基础的动画知识作为基础的,欧美动画几乎都是25帧一拍一,日本大多都是一拍三,学生学习也更容易打好基础。
不是说日本动画不及欧美动画,只是两种不同的风格,欧美的更适合教学而已。
世界著名的动画高校大多都在欧美国家,相信题主也一定不陌生,安妮奖每年得奖的大都是欧美的学生。
去哪留学主要看题主喜欢什么风格的了,喜欢商业化二次元的可以去日本进修,学院派工作室那种的可以去欧美,反正技术精了在哪都能吃饭。
最后劝一句楼主,动画不赚钱,一定要做好充足的准备。
中国学院派就这样,爱好美式风格,甚至有点作,但事实也确实是,不管在动画技术方面还是待遇方面,亚洲国家确实没欧美那边好。
客观来讲,你老师说的没错,甚至可以说,完全正确,在日本动画虽然普及性确实很高,日本国民有近一半都观看过动画,而ACGN产业,在日本的经济上,也占相当的比重,但有个问题,是ACGN整体产业,而不是纯粹的动画制作产业,指望周边产业的发展带动核心产业,想太多,资本主义的本质是什么,尽可能的更有效率的压榨别人,而日本的动画产业,就是这部分的典型,拿着最少的工资,创造最大的效益,钱都不是你的。
而像美国迪士尼,加拿大,甚至法国,都有动画制作专业,而他们的待遇,跟日本简直就是一个天上,一个地下,你去日本做动画学动画学技术,无保险,无奖金,无合同,临时工制度,刚入行你还得打几份其他的工作,不然吃不饱,睡不香,而在欧美地区,五险一金,节***日双休,就算是去学习也完全不用因为钱而发愁,而他们的创作方式与日本也不相同,日本是除了前期的剧本与脚本,中期与后期实际上都是死的技术活,而美式创作则属于一种共创,只要参与的人,不管是前期还是后期都有发言的权力,与日本是完全不一样的制度。
日本动画制作这是一小撮人的小众文化,实际上与美国那边比,也没错,美国迪士尼,他们做的动画,目标是动画电影,受众呢,实际上是全年龄向,说明白点,就是给全世界人看的,而日本的动画受众,只是纯粹的很小的一部分人,也就是宅或者说是TV动画的受众看的,既没有往大众的方向发展也没有手段,因为日本的社会环境都很死,不敢创新,某种意义上来讲,日本的动画产业是很落后的。
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